Première édition · Prévente privée

Roadgame

Un jeu familial qui a l’air simple. Jusqu’à ce qu’il ne le soit plus. Et vous pouvez faire partie de sa toute première édition.

Le prototype de Roadgame posé sur une table, en cours de partie

0 €

sur 3 000 €

0 % de l'objectif

Le jeu

Roadgame, en deux minutes

Roadgame, c’est un jeu familial pour 2 à 4 joueurs, des parties de 20 à 30 minutes. Assez court pour dire « allez, on en refait une », assez riche pour qu’on ait vraiment envie de la refaire.

Ça commence tranquillement : on pose ses pièces, on se dit que c’est facile. Et puis tour après tour, tout se met à compter. On discute, on négocie, on se chambre, on élabore des stratégies. L’ambiance vient des joueurs autour de la table, et chaque partie est différente.

Autre particularité : on choisit comment on gagne. Chacun pour soi, en équipe de deux, ou tous ensemble en coopération. Le même jeu, trois façons d’y jouer, des petits comme des grands.

On l’a fait tester à des amis, de la famille, des gens de tous les âges. À chaque fois, même réaction à la fin : « on en refait une ? »

2 à 4

joueurs

20 à 30 minutes

par partie

3 modes

chacun, équipes, coop

La vidéo

Une vraie partie, sans montage malin

Plutôt qu’un long discours, regardez une vraie partie : le début tranquille, et le moment où tout le monde se met à réfléchir.

La vidéo arrive très vite

En images

Le prototype, et ce qui arrive

Voici le prototype actuel, et un aperçu des illustrations finales en cours de création.

Le prototype découpé à la main, celui qui tourne sur toutes les tables
PrototypeLe prototype découpé à la main, celui qui tourne sur toutes les tables
Une partie en cours, au moment où ça commence à réfléchir
PrototypeUne partie en cours, au moment où ça commence à réfléchir
Les illustrations finales, en cours de création
Version finaleLes illustrations finales, en cours de création
Un aperçu de la boîte telle qu’elle sortira de fabrication
Version finaleUn aperçu de la boîte telle qu’elle sortira de fabrication

Ils y ont joué

Ce qu’ils en disent

« On a dit "une dernière" trois fois de suite. »

Marie

« Mes enfants ont gagné. Je ne m’en remets toujours pas. »

Thomas

« Simple à expliquer, impossible à lâcher. »

Claire

Qui je suis

Moi c’est David

David, le créateur du jeu

Moi c’est David. Je crée des produits depuis plus de vingt ans, et ce jeu, c’est le projet qui me fait le plus vibrer depuis longtemps. Il est né à la maison, un soir d’hiver, avec des bouts de carton, il a grandi partie après partie, et aujourd’hui il est prêt. Testé, approuvé, et le fabricant n’attend plus que les illustrations pour le produire. Il ne manque plus qu’une chose : le faire exister pour de bon.

Transparence

Où va l’argent

Soyons transparents. Le jeu est terminé, les règles sont testées et retestées, le fabricant est trouvé. Le prototype qui tourne aujourd’hui sur nos tables, c’est celui que j’ai découpé dans du carton à la maison. Le fabricant, lui, n’attend plus qu’une chose : les illustrations.

L’objectif de 3 000 euros sert à financer le tout premier tirage : finir les illustrations, faire fabriquer le prototype industriel, puis lancer la production. Pas de frais cachés, pas de salaire, pas de marketing : juste le jeu.

Et si pour une raison ou une autre le jeu ne partait pas en fabrication d’ici le 31 mars 2026, vous êtes intégralement remboursés. Promis, écrit, garanti.

Remboursement garanti à 100 %

Si le jeu ne part pas en fabrication d’ici le 31 mars 2026, chaque centime revient à son propriétaire. Sans discussion, sans formulaire compliqué.

0 €

sur 3 000 €

0 % de l'objectif

Le calendrier

Où on en est, très concrètement

Voilà tout ce qu’il reste à faire avant que la boîte arrive chez vous. On avance étape par étape, et on vous raconte chacune d’elles.

  1. 1

    Finir les illustrations

    En cours

    Le dessin de toutes les cartes et du plateau. Le fabricant attend ces fichiers pour démarrer, et on y est presque.

    90 % terminé

  2. 2

    Fabriquer le prototype final

    Dès que les illustrations partent, le fabricant produit un exemplaire réel du jeu, avec les vraies matières et les vraies finitions.

  3. 3

    Le recevoir et le tester

    On ouvre la boîte, on joue avec, on vérifie tout : la qualité, les couleurs, la découpe, le rangement.

  4. 4

    Les derniers ajustements

    Si quelque chose ne va pas, on corrige avant d’imprimer quoi que ce soit. On ne lance rien tant que ce n’est pas parfait.

  5. 5

    Envoyer en production

    Le feu vert. Le premier tirage part en fabrication, celui dans lequel votre nom sera imprimé.

Suivre l’aventure, étape par étape

Les illustrations qui se terminent, le prototype qui arrive, la production qui démarre : on raconte tout, sans spam et sans blabla. Quelques emails, pas plus.

Votre email sert uniquement à donner des nouvelles du jeu. Rien d’autre, jamais.

Participer

Participer au premier tirage

Chaque personne qui participe verra son nom (ou son pseudo, ou rien du tout si vous préférez rester discret) inscrit dans la première édition du jeu. Celle qui n’existera qu’une fois.

25 €

Un jeu

Un jeu, votre nom dans la première édition.

Le plus choisi

45 €

Deux jeux

Deux jeux, pour en offrir un, ou pour jouer jusqu’à 8 en les combinant.

100 €

Un jeu + remerciements

Un jeu, et votre nom dans les remerciements en belle place.

Pour toujours

250 €

Un jeu + votre phrase

Un jeu, et une phrase de votre invention imprimée dans le jeu, pour toujours.

Montant libre

Ce que vous voulez

Parce que certains veulent juste aider, et ça nous touche énormément.

Au moment du paiement, vous choisissez ce qui sera imprimé : votre nom, un pseudo, ou rien du tout si vous préférez rester discret.

(Pour les phrases : on en discute ensemble avant impression, histoire que tout le monde soit content.)

Paiement sécurisé par Stripe. Aucune donnée bancaire ne passe par cette page, et vous recevez votre reçu par email dans la foulée.

La suite

Et après ?

Ce premier tirage, c’est le point de départ d’un projet pensé pour grandir.

Le jeu est conçu dès aujourd’hui pour être sa propre extension. Concrètement : chaque future édition sera un jeu complet, jouable seul, avec son propre univers. Mais deux boîtes peuvent se combiner, et là on passe de 4 à 5, 6, 7 ou 8 joueurs. Trois boîtes, encore plus. Il n’y a pas de limite : plus on assemble d’éditions, plus on peut être nombreux autour de la table.

Pas d’extension qui dort dans un placard parce qu’il manque le jeu de base : chaque boîte vit sa vie, et elles se retrouvent toutes ensemble aux grandes tablées.

Ensuite viendront une campagne Kickstarter ouverte au public, les boutiques de jeux, et qui sait où ça nous mènera. Vous qui participez aujourd’hui, vous aurez la toute première boîte de toute la collection. Celle par qui tout a commencé.

Livraison prévue : juin 2026.

Questions

Les questions qu’on nous pose

Et si le jeu ne sort pas ?
Vous êtes remboursés à 100 %, sans discussion.
Quand est-ce que je reçois mon jeu ?
Dès la fin de la fabrication, prévue pour juin 2026. On vous tient au courant à chaque étape.
Je peux en parler autour de moi ?
Non seulement vous pouvez, mais c’est le plus beau cadeau que vous puissiez nous faire.

On y va ?

Une boîte, un nom imprimé dedans, et le début d’une belle histoire. Et si vous connaissez quelqu’un que ça ferait sourire, passez-lui le lien.

Suivre l’aventure, étape par étape

Les illustrations qui se terminent, le prototype qui arrive, la production qui démarre : on raconte tout, sans spam et sans blabla. Quelques emails, pas plus.

Votre email sert uniquement à donner des nouvelles du jeu. Rien d’autre, jamais.

Roadgame

Remboursement garanti à 100 % si le jeu ne part pas en fabrication d’ici le 31 mars 2026.

Une question, une idée, une envie d’en parler ? bonjour@davidmassiani.com

Page privée, réservée aux proches du projet. Paiements opérés par Stripe. Les contributions sont des préventes du premier tirage, pas des dons ni des investissements. © 2026 David Massiani.